为何长久 1.76 版本传奇至今还有玩家坚守着, 这并非是情怀的那种炒作行为, 而是游戏设计自身所留下的遗产。好多人问我, 又为何不去玩新游戏, 却非要守着这个老版本。我的回答是挺简单的。1.76 版本达成了后来所有版本都没能达成之事。它让每一个职业都具备存在的意义。战士、法师、道士这三个职业相互克制 , 不存在谁是那种无敌状态的。战士血量厚攻击高 , 然而打怪速度慢。法师群体伤害强 , 可防御脆弱。道士既能攻击又能治疗 , 但输出力度不足。这样的平衡 , 是后来所有私服以及官服都没办法去复制的。
时长为1.76版本的核心之处在于其节奏, 升级的过程较为缓慢, 装备也不容易获得, 每向前迈出的一步都属于积累, 你绝无可能在一天之内就达到顶级状态, 你得花费一定的时间前往猪洞去击杀猪怪, 要到蜈蚣洞之处去刷怪活动进行输出和攻击, 并且要去到未知暗殿碰运气, 期待能有收获, 这样的一种比较慢的节奏, 反倒会使得人们更加珍惜每一次的升级过程, 每当有一次成功爆出极品装备的时候, 那种所产生的成就感是快餐类型的游戏根本无法给予的, 有许多人在快餐游戏里面投入资金达到上万, 然而却寻觅不到在比奇城去打一只半兽人进而爆出一把乌木剑的那种快乐感觉了, 究其原因在于那是你凭借自己亲手打出来所得到的。
长久 1.76 的经济体系别具特色, 金币充当着硬通货, 不存在绑定装备, 也没有商城, 一切物品均可交易, 你能够在土城摆摊, 能够喊话收购物品, 能够与陌生人进行讨价还价, 这般自由的市场, 赋予了游戏以生命力, 你打获的优良装备, 能够兑换成金币, 金币能够用来买药, 能够用来购买技能书, 能够用于任何事务, 整个游戏的经济循环是自洽的, 然而后续版本增添了元宝, 增添了绑定, 经济系统便崩溃了。
关键的且要紧处, 长久1.76的PK对技术有着要求, 不存在自动战斗, 不存在一键连招, 全凭手速跟走位, 战士的烈火剑法, 法师的雷电术, 道士的施毒术, 每个技能都得判断释放时机, 你能够在猪七与人单挑, 也能够在沙巴克与人团战, 胜利依靠的并非装备碾压, 而是操作以及配合, 这般竞技感, 致使PK有了深度, 好多人玩传奇是冲着PK去的, 1.76版本刚好契合了这一点。
持续时长为1.76的装备体系同样极富经典意味, 每一件装备均具备名称, 拥有属性, 且蕴含故事, 裁决之杖、骨玉权杖、龙纹剑, 此三件神兵堪称众多人梦寐以求之物, 还有祖玛装备、赤月装备, 每一款皆获取困难,你无需去查看繁杂的属性面板, 仅觑装备名称就能明晰其价值, 这般直观的设计, 即降低了难度, 又使装备成了身份的一种标识, 手持一把裁决伫立在土城安全区, 旁人便知晓你是高手。
再讲讲地图设计, 长久 1.76 版本的地图是开放式的, 你能够从比奇城跑到盟重, 能够穿过毒蛇山谷, 能够潜入沃玛寺庙, 每一张地图皆有特点, 存在怪物, 拥有隐藏点, 你无需传送, 无需坐骑, 完全依靠两条腿奔跑, 这种探索感使得游戏世界变得真实, 你会在半路上碰到人, 能够组队, 能够 PK, 能够聊天, 社交就在路上自然而然地发生, 而后的版本增添了传送, 地图便变成了一个个孤立的副本。
有一个隐形好处存在于长久1.76版本之中, 它无需氪金, 所有物品均可凭借时间去获取, 你无需为购买装备而充钱, 无需为获取经验而充钱, 无需为买药而充钱, 只要你愿意投入时间, 你便能够实现变强, 这样的公平性, 使得普通人也能够拥有游戏体验, 众多后来推出的版本, 不充钱便无法继续游玩长久1.76,充了钱却又会觉得毫无趣味, 1.76版本不存在此类问题, 它促使游戏回归到了本质, 即娱乐。
这是最后一个缘由, 长久的1.76版本, 承载了一代众人的记忆, 那时网吧里全是传奇的景象, 比奇城的音乐一旦响起, 整个人便都激动起来, 与朋友一块儿练级, 一块儿PK, 一块儿打BOSS, 那些岁月是切实存在的, 如今玩这个版本, 实际上是在寻觅那个时期的感受, 我们并非是怀念游戏, 而是在怀念那时的自身, 所以这个版本始终未曾消逝, 它存活在每个老玩家的心底。
九个理由已讲述完毕。要是你还打算去尝试一下真正的传奇, 长久1.76版本是值得你再次进行下载的。前去穿上布衣, 进而拿起木剑, 起始于比奇城。你将会发觉, 部分经典, 始终是不会过时的。 |