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<h2>一、</h2>
那是一个没有珠子的夜晚。
服务器重启的公告被张贴出来,那红字如同鲜血一般,于屏幕之上缓缓地滚动着,老张凝视着显示器,在烟雾缭绕的状况下,他的眼睛眯成了一条线。三个字是“无珠子”,这三个字仿若一把钥匙,将记忆深处那扇被尘封的门给开启了。
你问,何为珠子?
_珠子者,经验之速成也。_
于某一版本更替之后,那模样圆润的小物品就成了玛法大陆里的硬通货,一颗珠子,能抵得上半日的砍杀劳作,十颗珠子,可省却昼夜不停的奔波,于是,旷野上的脚步声逐渐稀少了,而换来的是行会仓库中的叫卖声响,是对话框内闪烁着的有关数字方面的交易。
然,今日之版本,名曰:1.76,且无珠。
这可不是简简单单的版本回滚,这是一场祛魅,是针对那已经被速成文化深深浸染了很久的游戏灵魂,进行一次彻彻底底的清洗。
<h2>二、</h2>
让我们回到那个纪元。
千年初始之际,在那拨号上网发出的滋滋声响之中,1.76那个版本好似一面旗帜一般,插到了许许多多少年人的心头之上。那个时候的传奇,不存在捷径可走。
升级,靠的是手中一柄乌木剑,在半兽古墓里一刀一刀地砍。
装备,靠的是祖玛寺庙里一次一次的团灭,与捡回尸体的侥幸。
兄弟,靠的是蜈蚣洞门口,那为你断后而倒下的灰色身影。
彼时的“无珠”,并非属于一种设定,而是归为一种常态。这种常态达到了没有人会去思索,怎么玩一场游戏竟需要这般漫长的等候。 恰是此种等待,酝出了情感,沉下了友谊。每一回等级得到提升,都仿若一回加冕,是凭借无数个通宵达旦的夜晚,凭借键盘上磨耗的字母,凭借从F1到F8快捷键上油滑的指纹,所换取来的勋章。
_快节奏的当下,谁还愿意等待?_
这就是“有珠”版本得以产生的环境,运营商讲,这是为了减轻负担,为了使新玩家能够跟得上节奏,于是,珠子就出现了,就像现实世界当中的通货膨胀一样,削弱着每一位老玩家以前付出的汗水。
<h2>三、</h2>
且看那有珠子的时代。
新手村,空无一人。
比奇城,遍地是挂机的机器人。
在行会频道当中,已经不再进行战术方面的讨论了,仅仅剩下了,只会重复说着“收珠子,大量收珠子”的,类似复读机一样的情况。
有一颗看似微小的珠子,却承载了数量众多的功利,它使得等级演变成冰冷的数字,致使装备沦为人民币的度量衡 ,致使玩家不再是单纯的 “战士” 、“法师” 或者 “道士” ,而是转变为 “消费者”或“生产者” ,游戏原本的本质,从 “体验” 异化成现今的 “劳动”。
有诗为证:
> _昔闻洞蛆吐毒雾,今见宝珠滚红尘。_
> _莫道升级多捷径,砍怪方知岁月真。_
若是没有珠子,那就如同切断了这根速成的脐带,它使得每一进入服务器的灵魂,都得重新回归到那个“慢”的节奏里去。
回到那个为了一个祈祷头盔,能在未知暗殿蹲守三个小时的年代。
回到那个为了攻打沙巴克,提前一周开始储备金疮药的年代。
这并非单纯复古,而是一种姿态,一种对抗浮躁的姿态,一种对抗速食的姿态,一种对抗一切妄图把游戏简化成数值增长模型的姿态。
<h2>四、</h2>
那么,无珠子的世界,就完美了吗?
辩证地看,不尽然。
它如同镜子一般,映照出了两类玩家,一类玩家欢呼声不断神采飞扬,好似游子返回故里,另一类玩家却迷茫困惑手足无措,离开了珠子的供给,竟然不知道手中握着的这把凝霜应当朝着哪里挥动。
向来被我们批判的,根本就不是那珠子它本真的样子。那珠子仅仅只是代码呀,只是数据罢了,它是没有罪过毛病的。
我们批判的,是那颗 “只有珠子”的心。
当着决策者直面服务器在线人数的日趋减少时,当着运营者于财报压力之下寻觅氪金点之际,那颗“珠子”就好似潘多拉的魔盒,被一回回开启。今天你投放经验珠,明天他放进转生丹,后天,这款游戏便决然不再是传奇。
1.76 版本所具备的伟大之处,在于其呈现出的那种“贫瘠”状态,而正是此种“贫瘠”,使得玩家不得不去进行创造。
没有自动寻路,所以玩家记住了比奇省到盟重省的每一个坐标。
不存在内挂,因而玩家锤炼出听到声音就能辨别位置的本事,听到楔蛾发出的叫声,就不由自主地实施下毒。
玩家之间形成原始互助,因没有珠子而是这样,高等级玩家带着些低等级玩家,在石墓阵烧猪,并非为报酬,只是因为多一人,便会多出一份热闹。
这便是价值认同。
<h2>五、</h2>
未来的视角,投射在此时。
我们好似看到两个并驾齐驱的宇宙,在一个宇宙之中1.76传奇无珠子,珠光宝气尽是,玩家像流星一样划过,进行升级、完成毕业、选择退游,周期仅仅月余,在另一个宇宙里面,这儿没有漫天的特效,有的只是朴素的布衣以及木剑。
> 问:这个无珠子的服务器,能撑多久?
> 答:它撑不了多久。
没错,具备理智的声音会向你表明,这般纯粹的设定情况下,注定单单是属于少数群体的。它没有办法去满足大部分人在碎片化时段里追求获得愉悦的刚性需求。
但……
_总需要有人,去守那一座孤城。_
处于决策位置的各位,当你于“流量”跟“留存”之间陷入极度困扰,发愁无奈时,不妨瞧一瞧这个“无珠子”的1.76版本。它并非是在传授你怎样去获取钱财,而是在传授你怎样寻回游戏的根源所在。
游戏,究其根本,是“玩”的,不是“刷”的。
是“体验”的,不是“消费”的。
是“你我他”的,不是“服务器和机器人”的。
<h2>六、</h2>
夜深了。
老张手里拿着的烟烧到快彻底没有了,碰到了一下他的手指,把他烫了一下,他一下子突然非常迅速地回过神来,眼睛看向屏幕,发现服务器那里已经开始启动了。
那令人感到熟悉的登录界面,不存在弹窗广告,不存在限时礼包,有的只是一座处于孤零零状态的城门,以及在城门外的,那片一望无垠的、略显粗糙的草地。
他点开包裹,空空如也。
没有珠子,没有礼包,只有一把系统赠送的乌木剑,和一件布衣。
他拖动鼠标,角色迈开了步子。
这一次,他走得很慢。
慢到能够听闻每一个稻草人的悄声倾诉,慢到能够瞅见每一只钉耙猫的胡须细部,慢到……能够变回那个二十年前,身处网吧里面,对所有事物都满怀好奇的少年。
而这,岂非正是“传奇”二字,最初的意义?
诸位,对于那颗珠子是否存在这一情况,说到底,只是关乎我们内心,关乎游戏本来内心想法的辩论。当你挑选 1.76,挑选没有珠子,你挑选的并非一个种类,而是一种信念存在。
一种缓慢的、笨拙的、却无比真实的信仰。
处在这般虚拟空间当中,存在着周期性的轮回洗牌情况,然而洗去不掉的却是那一份对于纯粹的执念,你要是去询问,这世间到底有没有真正的公平呢?
请看这无珠子的玛法。
这里,没有捷径。
这里,人人平等。
这里,时间的长度,便是尊严的厚度。
至于那些仍在珠光宝气中徘徊的灵魂——
期望你们,在某一日,也能够舍弃那颗世俗的珠子,拿起那把最初的木剑,亲身去砍一砍,那半兽人的头颅。
因为,那触感,才叫传奇。 |
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